På identifiera områden för att förbättra lärandet för barn pedagogisk programvara är ett bra ställe att börja. Om ditt barn är en visuell inlärare (och många barn är i dagens mycket visuella världen!) Så är chansen att de kommer att svara på pedagogiska PC-spel mer än traditionella inlärningsmetoder, såsom böcker. Låt oss inse det datorer är mycket tilltalande, oavsett ålder. Det är något om att flytta siffror på en glödande skärm och möjligheten att inte bara samverka med siffrorna men vara den som manipulerar dem på skärmen. Det är skaparen av alla oss som är inspirerad och engagerad. Ingen tvekan de flesta vuxna skulle ändå köpa en dator, även om de inte behöver en för arbetet purposes.With barn kan du börja introducera dem till datorer så tidigt som 2 eller 3, men hålla ett vakande öga på båda dina barn! Se hur ditt barn reagerar, kan de vara helt bekväm med maskinen. För andra kanske du vill vänta tills de är gamla nog att skilja mellan musen och en leksak att kasta runt i rummet. Men när ditt barn är glada att respektfullt interagera med en dator, besluta om programmet är nästa step.For dagens barn pedagogisk programvara är mycket tilltalande. När pedagogiska PC-spel först utvecklades tonvikten var på lärande snarare än engagerande. Som ni kan föreställa er, torr och ganska tråkig reproduktioner av tabeller läroboken och bilder resulted.Modern program är mycket visuella och auditiva, med en hel del tid och pengar spenderas på hur man kan locka användaren till programvaran och hålla dem engagerade. Du hittar ofta att för barn pedagogisk programvara kallas ett "spel", och detta är en ganska exakt beskrivning (även om många hardcore gamers kanske inte håller!). Det allmänna formatet för de flesta pedagogiska PC-spel är en berättelse som barnen utvecklas genom att lösa pussel, eller en plats som barnen utforska och interagera med att arbeta på läroplanen-baserade aktiviteter. Dessa två generella format har antagits av de mest populära klass-baserade pedagogiska programvaror på marknaden. The Learning Company och Jumpstart är de två stora aktörerna i barnens pedagogisk programvara marknaden. De har båda varit i branschen i decennier och deras program är betrodda av föräldrar och lärare lika. Köper en av deras produkter skulle vara ett bra ställe att börja för att få en vidare förståelse av programvaran och ditt barns reaktion på dem konst av:. Inger Fountain