Vi har sett interaktiva 3D spelkonsoler explodera i popularitet under de senaste åren. Som aldrig förr, vi flytta fram gränserna för våra förväntningar hemmabio. Istället för att passivt tittar på TV från bekvämligheten av din favorit soffa, vilket media att skölja över dig i vågor eller förse dig med tillfredsställande bakgrundsljud, hemmabio idag förväntar sig att du unglue dig från soffan och hoppa omkring i vardagsrummet i konkurrens med andra aktörer, oavsett om de är verkliga eller virtuella. Du kan utforska nya världar, komma i form, öka din kunskap om trivia eller utmana dina fiender till en sensationell kamp till döds på toppen av en tornar brant klippa ... allt från den relativa säkerheten i ditt vardagsrum. Men vad kommer härnäst? Tänk dig en tid då interaktiva spelkonsoler, TV-kanaler och CD /DVD-spelare slutar låtsas vara interaktiv och verkligen blivit interaktion själva - konvergerande ihop till en enda allomfattande hemmabioupplevelse liknar någonting vi har sett eller tänkt förut. Den senaste utvecklingen har sett utformningen av uppslukande kokonger eller virtuella interaktiva utrymmen som innehåller 360 skärmar graders display och rörelsestyrda plattformar. Istället för vardagsrum, skulle vi kliva in i våra stora inomhus underhållning skida! Holographic tekniken också har gjort stora framsteg sedan början av 1990-talet och vi har börjat se det som används i interaktiva bordsskivor datorskärm. Men ingen av dessa begrepp tar hänsyn till den fulla omfattningen av multi-sensoriska interaktioner. Istället för att förlita sig på de visuella och taktila inslag av hemunderhållning, teknikföretag behöver för att utforska andra sinnen som kan förse användaren med en större, mer realistisk upplevelse. De kallas Proxemics och de har en förvånansvärt stor inverkan på hur vi uppfattar världen omkring oss. Proxemic beteenden inkluderar rumsuppfattning (intima, personliga och offentliga utrymmen runt en kropp), kroppsställningar och ställningstaganden som uppmuntrar eller avskräcker kommunikation, beröring och visuella faktorer, liksom uppfattningen av kroppsvärmen, volym och lukt. Medan de visuella, rumsliga, volym och beröring faktorer stadigt framåt, är vi ännu inte sett sinnen känsla och lukt införlivas interaktiva utrymmen. Ska vi känna den kalla vinden vissla runt våra kroppar som vi åka ner alpina backar? Vilken nytta skulle förmågan att uppfatta kroppens värme och hjärtslag av en annan person ha på utvecklingen av virtuella och utökade verkligheten och de människor som använder dessa tekniker? Luktsinnet kan också öka spel, webbplatser och tv-program. Föräldrar och upptagen yrkesverksamma kunde ta kort avkopplande strand avbrott i deras vardagsrum och njuta av havsbrisen och doften av havet. Gamers kan fördjupa sig mer fullständigt i miljön av deras spel och använda sitt luktsinne som ytterligare ett sätt att slå sina motståndare. Lägenhet-bundna barnen kan spela basket inomhus utan att lida vrede sina föräldrar genom att oavsiktligt slå sönder sin pappas fall av undertecknade New Jersey Nets memorabilia. Alla typer av möjligheter öppnar sig när vi börjar titta på vilka typer av förnuft skulle kunna införlivas i hemmabiosystem för framtiden. Men vad kan du göra idag? Vi kanske inte kan nå in i våra TV-skärmar och plocka upp en bok eller ta nycklarna till en lysande röd sportbil, men det finns några saker du kan göra för att modernisera det sätt du roa dig själv och din familj hemma. För det första, och viktigast av allt, det börjar med urval av bra installatörer hemmabio. De kan designa hela din installation hemmabio från valet av elektronisk hårdvara (tv, högtalare, etc), ledningar och kablar och sund inställning till utformningen av sittplatser och kundanpassade underhållning enheter. Optimal akustik och belysning kommer att gå en lång väg att öka graden av njutning du får ut av din hemmabio. Plus, din hemmabio installatörer är säker på att vara där för dig när du behöver uppgradera din installation till 3D sensoriska underhållning inomhus pod av framtidens konst av: Joe Sabitino