Rapid prototyping är en revolutionerande och kraftfull teknik med brett användningsområde. Processen för prototyping innebär snabb uppbyggnad av en prototyp eller arbetsmodell för att testa de olika design, idéer, koncept, funktionalitet, resultat och effekter. Användaren har möjlighet att ge omedelbar feedback om prototypen och dess prestanda. Rapid prototyping är viktig del av processen för systemets utformning och det tros vara ganska fördelaktigt när det gäller minskning av projektets kostnad och risk är berörda. Rapid prototyping är känd av många termer enligt de inblandade teknik, som SFF eller fast freeform tillverkning, FF eller Freeform tillverkning, digital tillverkning, AFF eller automatiserad Freeform tillverkning, 3D-utskrifter, fast bildhantering, lager-baserad tillverkning, laser prototyper och additiv tillverkning . Historia av Rapid Prototyping: Sixties: De första rapid prototyping teknik blev tillgänglig i de senare åttiotalet och de användes för tillverkning av prototyper och modell delar. Historien om rapid prototyping kan spåras till slutet av sextiotalet, när en teknisk professor, Herbert Voelcker, ifrågasatte han om möjligheterna att göra intressanta saker med datorstyrda och automatiska verktygsmaskiner. Dessa verktygsmaskiner hade precis börjat dyka upp på fabrikens golv då. Voelcker försökte hitta ett sätt på vilket de automatiserade verktygsmaskiner skulle kunna programmeras genom användning av utsignalen från en design program för en dator. Seventies: Voelcker utvecklat de grundläggande verktygen i matematik som tydligt beskriver de tredimensionella aspekterna och resulterade i de tidigaste teorierna om algoritmiska och matematiska teorier för solidmodellering. Dessa teorier utgör grunden för moderna datorprogram som används för att utforma nästan alla saker mekaniska, som sträcker sig från den minsta leksaksbil till den högsta skyskrapa. Volecker teorier förändrat utforma metoderna i sjuttiotalet, men, var de gamla metoderna för utformning fortfarande mycket i bruk. Den gamla metoden inneburit antingen en maskinist eller maskinverktyg styrs av en dator. Metallen hunk skars bort och behövde en del kvar som per krav. Eighties: Men 1987 kom Carl Deckard, en forskare bildar University of Texas, med en bra revolutionerande idé. Han banade skiktet baserad tillverkning, varvid han tänkte bygga upp modellen lager för lager. Han tryckt 3D-modeller genom att använda laserljus för fusing metallpulver i fasta prototyper, enstaka lager i taget. Deckard utvecklade denna idé till en teknik som kallas "Selective Laser Sintring". Resultaten av denna teknik var mycket lovande. Historien om rapid prototyping är helt ny och färsk. Men eftersom denna teknik för rapid prototyping har en sådan bred räckvidd och applikationer med fantastiska resultat, har den vuxit med stormsteg. Voelcker s och Deckard är fantastiska resultat, innovationer och forskningar har gett extrem drivkraft för detta betydande ny bransch som kallas rapid prototyping eller fri form tillverkning. Det har revolutionerat designa och tillverkningsprocesser. Men det finns många referenser till människor banbrytande rapid prototyping teknik ger branschen erkännande till Charles Hull för patent av apparater för produktion av 3D-objekt genom Stereolithography. Charles Hull är erkänt av industrin som fadern av rapid prototyping. Dagens Rapid Prototyping: Idag har dataingenjör att helt enkelt skissa idéer på datorskärmen med hjälp av ett designprogram som är datorstödd. Datorstödd design gör det möjligt att göra ändringar som krävs och du kan skapa en fysisk prototyp som är en exakt och korrekt 3D-objekt konst av:. Ryan Rounder