Letar du efter vissa ämnen att presentera som kan öka spänningen till din vetenskap klassrummet? Raketer och utforskning av rymden, som ingen annan ämne, har ett sätt att fängsla eleverna som gör det lätt för dem att lära sig naturvetenskap. De har så roligt, att de inte ens inser att de lär sig grundläggande vetenskap concepts.To utnyttja fördelarna med denna del av studien, kan du använda din skolas dator för att undersöka en massa olika naturvetenskapliga ämnen. I denna artikel vill jag ge dig några andra idéer om hur man använder modellen programvaran raket design för att visa andra grundläggande vetenskapliga begrepp. Här är några fördelar med att använda RockSim programvara: 1. Tillåter eleven att simulera hundratals raket flygningar väldigt snabbt - det sparar massor av pengar! Tänk bara på den tid som sparas också. Du behöver inte spendera hundratals motorer dollar att köpa och öppettider-och-timmars tid att bygga olika konfigurationer, lansering, återvinna, och ompackning raketer för att testa en kontroll feature.2. Säkerhet. När du går ut för att flyga raketer, att veta hur de ska bete sig är en viktig säkerhetsaspekt. Försiktighetsåtgärder kan göras. Genom att köra simuleringar, eleverna lär sig vilka begrepp bidrar till att hålla den faktiska lanseringen safe.3. Det vetenskapliga värdet är fantastisk. Varje lansering simulering genererar ett berg av användbara data. Analysera dessa data är ett fantastiskt sätt att lära ut vetenskapliga method.4. Eleverna älskar programvara eftersom det är kul! Den har funktioner som ett videospel, så eleverna inte kan inse hur mycket de lär sig på samma time.5. Den RockSim mjukvaran är samma verktyg som används av riktiga rocketry proffs - som NASA, militära entreprenörer och universitet. Så du kan känna dig säker på de resultat du får tillbaka från program.6. Programvaran tillåter eleverna att utforska sin kreativitet. De kan utforma väldigt olika snygga modeller, medan lärande ingenjörskonst, steg montering och physics.Here är bara några av de många ämnen du kan utforska med RockSim: 1. Aerodynamik och dra reduction.2. Forces of flight: Lift, Drag, Thrust och Gravity.3. Projectile motion.4. Raketdrift som används för rymden travel.5. Atmosfäriska studier: hur temperatur och tryck påverkar prestandan 6?. Planetary skillnader: hur samma raket utföra på olika planeter i vårt solsystem system.7. Dynamik och harmonisk rörelse med damping.8. Engineering - hur delar passar together.9. Newtons motion.10. Konstnärliga uttryck - eftersom varje elev kan utforma en annan ser raket, och ändra färger på komponenterna för att ytterligare öka raketens uniqueness.11. Förklarande avstånd, hastighet, och acceleration.12. Materialegenskaper, såsom densitet och volume.13. Vikten av vikt och balans (CG position) vid utformningen rockets.14. Förklara att Work = Force X Distance.15. Förklara begreppen kinetisk och potentiell Energy.16. Visar fritt fall, och terminal velocity.17. Betydelsen av enheter och conversion.18 enhet. Vikten av att följa directions.19. Exportera data och använda kalkylprogram för att utföra uppgifter reduktion och manipulation20. För att visa varför etappvis och gruppmotom raketer används i verkliga rockets.21. Begreppet lagrad kemisk energi (i raketbränsle) och hur den omvandlas till mekanisk energy.22. Begreppet effektivitet - få mest prestanda från minsta ansträngning av energi. Kan förklaras av de olika typer av drivmedel formulations.23. Visar begreppet fart och hur det påverkar den optimala massan av rocket.24. Att hitta den optimala utgångsvinkel för blåsigt conditions.25. Optimal utgångsvinkel för avstånd (ballistiska kurvor), och hur den varierar med inriktningen kurvan av motor.26. Visa hur viktfördelningen påverkar den dynamiska stabiliteten i rocket.27. Demonstrera begreppet "Numeric Precision" - ju fler iterationer utförs, desto bättre accuracy.28. Visa hur olika formade komponenter påverkar den statiska stabilitet rocket.29. Jämför dragkraften kurvorna för olika motorer. Detta kan visa hur olika geometrier (hålstorlek, lokalisering, dimensioner) påverkar dragkraften produceras av rocket.30. Begreppet "Impulse:" vilken är en tryckkraft multipliceras med tiden varaktighet som dragkraft skapas. Ju högre impuls, desto mer ström motorn has.As du kan se, är RockSim mjukvaran ett mångsidigt verktyg. Du kommer att spara hundratals dollar eftersom det kan användas i en mängd olika sätt konst av:. Devraaj Khattri