Odla din spirande civilisation från grunden och outmaneuver motsatta civilisationer i Roll genom tiderna: Bronsåldern! Överlista dina motståndare när du bygger städer och utvecklingen forskning. Komplett stora monument innan de gör. Undvik katastrofer samtidigt sända pest och revolter till dina motståndare. Bli den mäktigaste imperium under bronsåldern genom att vinna den teknik och konstruktion loppet i denna spännande tärningsspelet! Rulla genom tiderna är ett imperiebyggande tärningsspel tematiskt utifrån genom tiderna brädspel som i sin tur är baserad på träffen dataspel Sid Meiers Civilization (som i sin tur är baserad på den ursprungliga Civilization brädspel!) Detta tärningsspel - med varje spel varar ungefär en halvtimme - anses vara ett snabbt och enkelt alternativ till den genom tiderna brädspel som har betydligt mer komplexa mekanik och kan ta uppemot 4-5 hours.Roll genom tiderna kommer med en uppsättning av 7 tärningar är unika för detta spel, 4 pegboards, färgade pinnar och en bunt skjutprotokoll, och det är allt du behöver för att spela spelet . De spelmekanik är också ganska lätt att plocka upp: en tur börjar med en spelare rulla tärningarna för att se vilka resurser de får. Varor och mat samlas och arbetare matas. Arbetarna bygga städer och monument, och sedan får du köpa en utveckling. Det är grunden i spelet, och spelarna upprepa dessa åtgärder tills spelet är slut, vilket händer när alla monument har byggts eller någon enskild spelare har fem utvecklingar. Den spelare som har flest vinstpoäng vinner game.The första åtgärden i sin tur rulla tärningarna för att se vilka resurser du får. Antalet tärningar du rullar beror på hur många städer du har, och tärningarna producerar antingen mat, varor, arbetstagare, mynt eller dödskallar. Arbetstagare används för att bygga nya städer och monument, medan livsmedel är skyldig att ge arbetarna. Varor och mynt används för att köpa utvecklingen. Skulls är dåliga, representerande katastrofer som inträffar antingen du eller din opponents.You komma att rulla varje dör upp till 3 gånger (förutom skallar som inte kan återanvändas rullas). Detta gör att du kan påverka tärningarna för att producera resurser närmare vad du behöver som tur. Fler arbetare skulle vara praktiskt om du försöker expandera eller bygga ett monument, medan du vill ha mer mat om dina mataffärer börjar ta slut och ditt folk är på väg att svälta. När alla tärningarna rullas, är någon mat och varor som samlats markerade på en bricka som registrerar saker du har i lager. Beroende på hur många varor du rullar och hur mycket lager du har, är olika typer av gods med olika myntvärden läggs till din stock.The nästa åtgärd är att mata dina städer. Med fler städer innebär att du får rulla fler tärningar, men det innebär också att du måste producera mer mat för att hålla dem från att svälta. Om du inte producerar tillräckligt med mat och du inte har tillräckligt mat i förvaring, kommer dina arbetare svälta och du kommer att straffas med negativa vinstpoäng. Katastrofer (baserat på skallar på tärningen) löses nu också. Beroende på hur många skallar dyker upp, innebär antingen du eller din motståndare kommer att medföra negativa punkter eller ens förlora alla varor i storage.The nästa fas tilldela arbetarna du rullade denna tur att bygga städer och /eller monument. Varje tillgängliga stad eller monument har kryssrutor i dem på matchprotokollet, som anger hur många arbetstagare som behövs för att slutföra dem. När alla kryssrutor i en stad eller monument är fyllda, de är avslutade. Genomförda städer ger dig en extra dyna att rulla men kostar extra mat varje varv. Monument har ingen annan effekt än att ge dig seger poäng. Det finns brådskande att bygga dem ändå, som den första spelaren att slutföra ett monument kommer att tjäna dubbla poäng för dem som är långsammare. Dessutom är en av de slutspel förhållanden då alla monument har varit built.Lastly, få dig att köpa utvecklingen med varorna i lager och med mynt rullade denna tur. Denna utveckling ger vinstpoäng men också förmedla positiva effekter. Till exempel ger jordbruk utvecklingen en extra mat för varje livsmedel dör du rulla, medan religion utvecklingen orsakar Revolt katastrofen att påverka dina motståndare snarare än dig själv. De mer kraftfulla utvecklingen kommer att kosta mer, men också ge fler vinstpoäng när spelet slutar. En annan av den avgörande matchen villkor är när någon spelare har 5 developments.The strategier som finns är nästan obegränsade. Vill du fokusera på att växa dina städer först och därigenom komma att rulla fler tärningar? Eller vill du offra tillväxten för att rusa-bygga monument för dubbla poäng före andra har en chans att slutföra dem? Eller föredrar du att gå på offensiven och försöka skapa katastrofer som kommer att lamslå dina motståndare? Eller kommer du investerar början av spelet i att få varor och mynt för kraftfull utveckling? Med utvecklingen, har du också ett val att fokusera på handel-relaterade utvecklingar, eller sådana som fokuserar på mat eller katastrofer. Som ni kan föreställa er, det finns så många sätt att spela denna game.The enda nackdelen är att spelet är riktigt snabb (cirka en halvtimme) och känns inte lika tungt som ett imperiebyggande spel borde. Utvecklarna har tagit upp denna fråga, och har släppt en gratis mini-expansionen kallas den sena bronsåldern, som innehåller justeringar av spelmekanik och mål. Denna expansion kan laddas ner från deras hemsida, och innehåller ny mekanik som sjöfart och handel gods med andra aktörer. Detta ger mer komplexitet och spelare interaktion till spelet. Slutspelet villkoren justeras också, med spel nu varar en mer givande en hour.Roll genom tiderna är en enkel och elegant spel som fångar känslan av ett imperiebyggande spel, men med bara en bråkdel av den tid investeringen. Och eftersom namnet innehåller orden "Bronsåldern", är det rimligt att anta att fler expansioner kommer att komma tillsammans för att ta dig genom den medeltida, Industri och moderna åldrar för mer imperiebyggande kul. Roll Through the Ages är idealisk för dig om du gillar imperiebyggande spel gillar genom tiderna eller strävan, utan föredrar något som är snabbt och simple.Complexity: 2.0/5.0 Speltid: ~ 30 minuter (60 minuter med sena bronsåldern regler ) Antal spelare: 1 och 4 playersYou kan läsa mer om Roll genom tiderna vid en ålder av Boards hemsida nedan konst av:. Steven H. Ng