Kommande Video Game ReleasesPeople som skriver om videospel närvarande skriver ut följande några veckor kommande releaser videospel. Inte överraskande, kommer ingen att dö egentligen, som alla erfarna neckbeard-papper-sax personen knows.Yes, förbjudet i den karga efter semestern ödemark. Detta tomrum. Den fantastiska tomt. Den rätt som innehåller Visceral Games kreativitet och originalitet. Denna manifestation av Bobby Kotick s mankind.Rather än vältra runt elände eller slösa din tid och ansträngningar genom att låtsas att en del teknik från CES kunde ha någon meningsfull spel påverkar videokvaliteten, å andra sidan, jag trodde det skulle vara kul att rikta de mest intressanta spelen som kommer att komma vår väg denna season.These är helt enkelt de spel som jag söker till av olika skäl, och är ingalunda en heltäckande på årets låt downs.Dragon Age II (mars 8) Den ursprungliga spelet var en komplex , verklighetstrogna dess-rötterna dator RPG som har en långsam brännskada som ibland betalas i ganska speciella sätt. Det var inte utan sina problem, men det gjorde inte förtjänar särskild nivå av cyniska nätet motreaktion som oundvikligen får hopas på något BioWare title.I vill se hur den valfria (åtminstone på PC) handlingsinriktade styrschema kastruller ut och om. Kommer slagsmål deltar i som en ohelig union samband med God Of War (som redan har varit hemskt i sig) och Final Fantasy 12, med mindre anpassningsbar partimedlem AI? Jag är också uteslutande använda spel som växer unika konst stilar istället skiktning hög -res texturer och shaders tillsammans med semi-realistiska modeller, men tidiga skott på spelet har tagit bort många av de shaders, texturer och stil. Jag hoppas verkligen att resultaten är mer som att ta en titt på en rörlig version på begreppet konst, snarare än en fantasi Quake 2 mod.God Of War II: Retadins (10 mars) Hantering enheter i God of War II är definitivt konstig. Dina dudes följer inte order med precision mycket som förstrött lyssna på dina förslag innan man beslutar att det vore bättre att köra direkt inuti när A som indikerar en fiendens missil hit.Still, jag älskade varje minut på grundspelet plus den första expansionen . Jag skulle vilja se fler kartor för att tvångsmässigt utforska till varje pixel på minimap visas, fler fiender för att skjuta med bostadsyta Spikpistoler, fler färdigheter att glömma att använda i temperaturen av striden, och mycket mer randomiserad loot . Retribution verkar ha lite på den dynamiska kampanjen äger rum, men framför allt fick det kejserliga gardet. Om du inte läser Warhammer guider, betyder det i princip att du är fri att vara en jävel och offra 100 dåligt utrustade män att få jobbet gjort av en ork inom en mekaniserad papperskorgen can.Dungeon Siege III (20 mars) Initial två spel? Common.This en? Designad av Obsidian. Ja, Fallout: New Vegas, Alpha Process, "vi skriver fan utöver dessa trasslat upp spel" Obsidian. Vilken konstig kombination. Om de lyckas producera en halvvägs anständigt Diablo-klon med halva denna personlighet och kreativitet av de andra spelen, kommer jag vara super delighted.The Sims Medeltiden (22 mars) Att bara, jag tror fortfarande att detta kan vara ett skämt. Detta kan inte vara en riktig sport, eller hur? Det är detta Sims, smittade av böldpest och täckt av skit, med uppdrag och mirakulösa och rike inrätta och utforma och diplomati. En del av oss vill att detta förvirrande röra för att vara något riktigt oväntat speciellt och coolt,, men ville att samma del av mig här Sims 3 för att få verkligt intressanta AI som utvecklat betydelsefulla interaktioner med världen runt item.Who vet vad Resultaten kommer att vara, men jag kommer förmodligen köpa detta för att uppleva konstigheter firsthand.Portal 2 (19 april) Hur kommer det lysande pacing på den ursprungliga ändringen (om alls) i övergången till en fullfjädrad fristående sport? Det är enbart möjligt oro jag har för denna sport, men jag tvivlar inte Valves flexibilitet att dra allting, inte heller någon tänker Erik och Chet whiffing på rätt ton för varje section.Deus Tidigare mate: Human Revolution (april) Folk har kritiserat detta gameplay videos, notera att fiender leva i det fria och skjuter hellre än att gömma sig bakom innehålla. Vid denna tid, skulle jag planerar att åberopa utvecklarna för att göra 100% av de flesta slagsmål spela ut som denna. Detta kommer garanterat att bli en av de bästa kommande releaser videospel konst av:. Katie Curran